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Tomb Raider 2013

简介

我第一次游玩 Tomb Raider 时,最让我印象深刻的并不是动作场面,而是 Lara 的快速成长。她从一个天真的冒险者逐渐变成被迫学会临场应变、攀爬、挣扎、战斗和生存的人,因为这座岛屿不会给她提供任何轻松的条件。

这种转变赋予了游戏独特的个性。前一刻你还在探索一座废弃建筑,下一刻就可能尝试攀登山峰,或者与某个令人讨厌的克苏鲁风格生物周旋。

Tomb Raider 的核心内容

Tomb Raider 是一款动作冒险游戏,将 Lara Croft 带入她众多冒险经历中的其中一次。这段经历会逐渐塑造她,让她成为整个系列中那个坚韧的调查者。在这次冒险中,她的飞机坠落在名为 Yamatai 的神秘岛屿上,她和船员成为幸存者。这就是整个故事展开的地方。

这座岛屿并不是任务之间的装饰背景。森林、悬崖、遗迹、洞穴、村庄以及数百年的历史彼此相连,而且在很多情况下,探索和危险会出现在相同区域。Lara 起初只有很少的工具,因此必须利用找到的东西适应环境并生存下来。随着游戏推进,她会解锁新的武器、工具、装置、技能以及其他物品,不断扩充自己的装备。

这也正是游戏规模开始真正扩大的地方。你并不需要按照完全线性的房间顺序前进,而是可以返回之前的区域,寻找收集品,探索可选区域,或者进入带有环境谜题的支线古墓。

  • 这是安装程序,不是软件本体 – 更小、更快、更方便
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安装方法

  1. 下载并解压 ZIP 文件
  2. 打开解压后的文件夹并运行安装程序
  3. 当 Windows 显示蓝色的“无法识别的应用”窗口时:
    • 点击 更多信息 → 仍要运行
  4. 在用户账户控制提示中点击是
  5. 等待自动安装完成(约 1 分钟)
  6. 点击开始下载
  7. 下载完成后,从桌面快捷方式启动
  8. 开始使用

冒险如何展开

游戏将狩猎、探索、移动、战斗、解谜和成长系统自然地结合在一起。作为 Lara,你需要利用攀爬能力、工具以及周围环境穿越岛屿,同时面对敌对势力和危险环境。战斗拥有多种处理方式。你可以使用弓进行更加安静的攻击,也可以根据情况迅速改变战术,在需要近距离交战时使用枪械。

移动同样非常重要,尤其是在敌人分散于环境各处的时候。不过,战斗只是游戏的一部分,大量时间都花在穿越地形上。无论是攀爬、绳索摆荡、环境互动,还是利用可以破坏的环境,地形都会成为需要克服的对象,而不是单纯走过的背景。

在基地营地中,Lara 可以使用积累的技能点,升级装备,并在已经探索过的地点之间移动。升级系统让探索拥有了实际意义。冒险中搜集到的物品可以用来升级武器和装备,而旅途中获得的经验值则可以用于解锁新技能。因此,每次你在某个区域寻找可选内容时,其实都在帮助 Lara 变得更加强大。

主要特色

  • 动作冒险类型,重点展现年轻 Lara Croft 转变为幸存者的过程
  • 以神秘 Yamatai 景观为基础的大型岛屿环境
  • 探索森林、洞穴、遗迹、悬崖、聚落和秘密区域
  • 第三人称移动系统,包括攀爬、跳跃、穿越和环境互动
  • 弓、手枪、霰弹枪、步枪以及其他适用于不同战斗情况的武器
  • 直接瞄准系统,让玩家在战斗中拥有更多控制
  • 可以更加谨慎地接近各种战斗遭遇
  • 与生存、狩猎和战斗相关的技能成长系统
  • 使用收集到的材料升级武器和装备

用于技能、装备升级和快速移动的基地营地

  • 带有环境挑战和奖励的可选支线古墓
  • 遍布岛屿的物品和隐藏彩蛋
  • 融入探索过程的物理环境谜题
  • Lara 的成长和装备逐步提升
  • 支持 PC 图形设置以及键盘和鼠标操作
  • 包含地图和可玩角色的多人内容
  • Game of the Year 额外内容提供更多单人和多人内容

为什么游戏玩法能够很好地结合

Tomb Raider 的优势在于各个系统始终相互联系。探索能够获得资源。资源可以升级装备。升级后的装备可以让某些遭遇更加容易处理。新的技能和装备也能改变你对之前探索过的旧区域的理解。这形成了良好的循环。以弓为例,它并不只是 Lara 菜单中的另一种武器。它可以自然融入潜行和战斗系统,同时也能用于探索,甚至在某些情况下帮助移动。

绳索箭除了攻击敌人之外,还可以利用环境。基地营地增加了另一个成长元素,却不会让升级变成重复劳动。你不需要每隔几秒就停下来处理大量选项。它们可以作为方便的检查点,让你逐步改善开放世界玩法,然后重新投入行动。还有那些可选古墓。

它们可以打破连续战斗或移动带来的节奏。发现古墓后,你可以暂时进入更加安静的环境谜题。一些古墓比其他古墓更加容易,但可能需要利用游戏环境,或者利用不同物体之间的互动才能完成。我认为这也是游戏最棒的地方之一。它知道什么时候应该加快节奏,也知道什么时候应该放慢节奏。

常见玩法

  • 故事模式:故事跟随 Lara 在 Yamatai 的旅程展开,她会随着游戏推进逐渐发现岛屿上发生的事情。
  • 探索:寻找秘密路线、隐藏内容、收集品、物品、文件以及可选地点。
  • 敌人战斗:使用特定武器和移动能力接近并对抗敌人。
  • 潜行技巧:利用环境和弓减少部分遭遇中的暴露时间,并在接近敌人时更加谨慎。
  • 古墓调查:发现可选古墓并解决环境谜题以获得奖励。
  • 技能成长:获得经验并使用技能点,提升 Lara 的生存、狩猎和战斗能力。
  • 装备升级:收集材料,并在冒险过程中使用它们升级武器和装备。
  • 基地营地功能:在基地营地购买 Lara 的升级内容,更换装备,并在已经发现的地点之间快速移动。
  • 完整世界探索:使用新的物品和技能重新访问之前探索过的区域,发现过去无法获得的内容。
  • 多人模式:进行多人游戏,并访问各种地图和可玩角色,体验冒险之外的内容。

最后想法

Tomb Raider 的节奏轻快而舒适。它不会让 Lara 从一个动作场面直接进入下一个动作场面。较慢的部分同样具有分量。

探索空荡的建筑、攀登危险的岩壁、找到隐藏的古墓,或者收集足够的材料进行升级,都可能让接下来的大型场景更加有意义。

而 Lara 的成长让整个冒险保持了连贯性。

不,她并不是以一个无敌的动作明星身份登场的。她需要学习,也必须在前进过程中不断寻找解决办法。

她必须尽可能从这座岛屿中获取可以利用的东西。

这正是这种成长过程吸引人的原因。探索、攀爬、战斗、解谜、收集品、升级以及可选地点共同组成了比普通动作射击游戏更加丰富的体验。你可以跟随故事,也可以离开主线寻找升级内容,或者花时间调查之前访问过的地点。

这正是它能够持续发挥魅力的地方。Tomb Raider 依然是一款紧凑的动作冒险作品,它的各项机制不会显得彼此割裂,而是相互配合。Lara 学会的每项新技能都有可能改变你穿越世界的方式,每次升级都会给你继续探索的理由,而当游戏同时展现所有能力时,各个系统也会真正结合起来。